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          LOL國服14.10版本系統及英雄改動:飛機大改,野區經驗增加

          來源:24直播網
          5月15日訊  LOL將在5月16日凌晨0點開始全區停機維護(請注意:5月15日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布14.10版本,預計停機時間為0:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意

          系統改動

          經驗

          ●雙人及以上經驗:116%→124%

          ●打野野怪經驗:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9級)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級)

          ●迅捷蟹經驗值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每級+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級)

          ●英雄擊殺分享經驗值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+)

          金幣

          ●2連殺以上金幣:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000

          ●補刀懸賞:50金幣于300額外補刀金幣時+50每額外的200補刀金幣→50金幣于300額外補刀金幣時+50每額外的250補刀金幣

          ●1連死以上金幣:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100

          英雄調整

          英勇投彈手 庫奇

          基礎屬性

          基礎生命值:610→640

          成長生命值:103→100

          基礎護甲:28→30

          成長護甲:4.7→4.5

          基礎攻擊力:61→55

          攻擊速度:0.638→0.644

          成長法力回復:0.55→0.7

          索敵距離:500→550。這是庫奇在處于攻擊移動狀態下的目標索敵距離。

          重新調整了庫奇的普攻的時間點,來讓攻擊在他的攻擊動畫中更加合適的那一幀打出。普攻的出手略微變慢。

          【被動技能】??怂箍萍架妭?/p>

          傷害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真實

          彈藥包:已移除

          【Q技能】磷光炸彈

          傷害:75/120/165/210/255 (+70%額外攻擊力) (+50%法術強度)→70/110/150/290/230 (+120%額外攻擊力) (+70%法術強度)

          冷卻時間:8→9/8.5/8/7.5/7

          法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80

          彈體速度:1000→1100

          重新調整了動畫,以在動畫中更加合適的那一幀打出。0.25秒施放時間未改動。

          【W技能】瓦爾基里俯沖

          法力值:80→80/85/90/95/100

          現在會更加一致地打出它的全部段數傷害。如果你的目標在整個時長內都處在區域內,那么這個改動通常會多造成10%傷害。

          持續傷害現在會在離開區域后存留1秒。

          在目標沿著這個技能的傷害區域奔跑時,將不再造成多于最大傷害值的傷害了

          粒子效果已增大,來匹配傷害范圍

          傷害的粒子效果變得沒那么枯燥了

          【E技能】格林機槍

          傷害類型:50%物理和50%魔法→100%物理

          傷害:120/170/230/280/320 (+250%額外攻擊力)→100/150/200/250/300 (+200%額外攻擊力)

          冷卻時間:16→12

          護甲/魔抗擊碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24

          達到最大擊碎效果的時間:8次命中(2秒)→4次命中(1秒)

          法力值:50→50/55/60/65/70

          【R技能】火箭轟擊

          傷害:80/115/150 (+25/50/75%攻擊力) (+12%法術強度)→80/180/280 (+70%攻擊力) (法術強度收益已移除)

          法力值:20→35

          最大充能數:7→4

          充能時間:12/11/10→20

          新增—對英雄的普攻在命中時會使這個技能的充能時間縮短2-4秒(基于暴擊幾率)。

          新增—首次升級這個技能會提供2層充能。

          腕豪 瑟提

          【E技能】強手裂顱

          (新增)現在會對野怪有一個100的固定傷害修正

          上古領主 斯卡納

          【Q技能】撼地 / 擎天

          傷害:10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+5%額外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+4%額外生命值)

          法力消耗:30/35/40/45/50→30

          對建筑物的傷害:50%→100%

          對野怪的百分比最大生命值傷害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350

          【E技能】以緒塔爾沖擊

          傷害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡納的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡納的最大生命值)

          【R技能】毒刺貫體

          施放時間:0.75→0.65

          斯卡納在這個技能的前搖期間不再是不可阻擋狀態

          現在,斯卡納在這個技能的前搖期間可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一個敵方英雄的狀態下,依然無法施放Q/E。

          修復了一個BUG,該BUG曾導致:【標記/沖刺】可在這個技能期間施放或再次施放。

          蠻族之王 泰達米爾

          【被動技能】戰斗狂怒

          怒氣的額外暴擊幾率:0-40%(基于怒氣)→0-50%(基于怒氣)(注:暫未生效,將在后續版本修復)

          疾風劍豪 亞索

          【被動技能】浪客之道

          暴擊幾率倍數:2.5→2

          溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉化率:40%→50%

          封魔劍魂 永恩

          【被動技能】狩人之道

          暴擊幾率倍數:2.5→2

          溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉化率:40%→50%

          英雄加強

          虛空恐懼 科加斯

          【E技能】恐懼之刺

          對野怪的傷害上限:80/100/120/140/160→200

          對小兵的傷害上限:80/100/120/140/160→已移除

          納祖芒榮耀 奎桑提

          基礎屬性

          成長生命回復:0.85→1

          成長生命值:115→120

          【E技能】大步馳援

          基礎護盾值:50/90/130/170/210 (+10%額外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%額外生命值)

          破敗之王 佛耶戈

          【Q技能】破敗王劍

          對小兵的標記治療:10%→50%

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