LOL國服14.10版本系統及英雄改動:飛機大改,野區經驗增加
5月15日訊 LOL將在5月16日凌晨0點開始全區停機維護(請注意:5月15日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布14.10版本,預計停機時間為0:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意 系統改動 經驗 ●雙人及以上經驗:116%→124% ●打野野怪經驗:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9級)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級) ●迅捷蟹經驗值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每級+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級) ●英雄擊殺分享經驗值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+) 金幣 ●2連殺以上金幣:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000 ●補刀懸賞:50金幣于300額外補刀金幣時+50每額外的200補刀金幣→50金幣于300額外補刀金幣時+50每額外的250補刀金幣 ●1連死以上金幣:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100 英雄調整 英勇投彈手 庫奇 基礎屬性 基礎生命值:610→640 成長生命值:103→100 基礎護甲:28→30 成長護甲:4.7→4.5 基礎攻擊力:61→55 攻擊速度:0.638→0.644 成長法力回復:0.55→0.7 索敵距離:500→550。這是庫奇在處于攻擊移動狀態下的目標索敵距離。 重新調整了庫奇的普攻的時間點,來讓攻擊在他的攻擊動畫中更加合適的那一幀打出。普攻的出手略微變慢。 【被動技能】??怂箍萍架妭?/p> 傷害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真實 彈藥包:已移除 【Q技能】磷光炸彈 傷害:75/120/165/210/255 (+70%額外攻擊力) (+50%法術強度)→70/110/150/290/230 (+120%額外攻擊力) (+70%法術強度) 冷卻時間:8→9/8.5/8/7.5/7 法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80 彈體速度:1000→1100 重新調整了動畫,以在動畫中更加合適的那一幀打出。0.25秒施放時間未改動。 【W技能】瓦爾基里俯沖 法力值:80→80/85/90/95/100 現在會更加一致地打出它的全部段數傷害。如果你的目標在整個時長內都處在區域內,那么這個改動通常會多造成10%傷害。 持續傷害現在會在離開區域后存留1秒。 在目標沿著這個技能的傷害區域奔跑時,將不再造成多于最大傷害值的傷害了 粒子效果已增大,來匹配傷害范圍 傷害的粒子效果變得沒那么枯燥了 【E技能】格林機槍 傷害類型:50%物理和50%魔法→100%物理 傷害:120/170/230/280/320 (+250%額外攻擊力)→100/150/200/250/300 (+200%額外攻擊力) 冷卻時間:16→12 護甲/魔抗擊碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24 達到最大擊碎效果的時間:8次命中(2秒)→4次命中(1秒) 法力值:50→50/55/60/65/70 【R技能】火箭轟擊 傷害:80/115/150 (+25/50/75%攻擊力) (+12%法術強度)→80/180/280 (+70%攻擊力) (法術強度收益已移除) 法力值:20→35 最大充能數:7→4 充能時間:12/11/10→20 新增—對英雄的普攻在命中時會使這個技能的充能時間縮短2-4秒(基于暴擊幾率)。 新增—首次升級這個技能會提供2層充能。 腕豪 瑟提 【E技能】強手裂顱 (新增)現在會對野怪有一個100的固定傷害修正 上古領主 斯卡納 【Q技能】撼地 / 擎天 傷害:10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+5%額外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+4%額外生命值) 法力消耗:30/35/40/45/50→30 對建筑物的傷害:50%→100% 對野怪的百分比最大生命值傷害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350 【E技能】以緒塔爾沖擊 傷害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡納的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡納的最大生命值) 【R技能】毒刺貫體 施放時間:0.75→0.65 斯卡納在這個技能的前搖期間不再是不可阻擋狀態 現在,斯卡納在這個技能的前搖期間可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一個敵方英雄的狀態下,依然無法施放Q/E。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【標記/沖刺】可在這個技能期間施放或再次施放。 蠻族之王 泰達米爾 【被動技能】戰斗狂怒 怒氣的額外暴擊幾率:0-40%(基于怒氣)→0-50%(基于怒氣)(注:暫未生效,將在后續版本修復) 疾風劍豪 亞索 【被動技能】浪客之道 暴擊幾率倍數:2.5→2 溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉化率:40%→50% 封魔劍魂 永恩 【被動技能】狩人之道 暴擊幾率倍數:2.5→2 溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉化率:40%→50% 英雄加強 虛空恐懼 科加斯 【E技能】恐懼之刺 對野怪的傷害上限:80/100/120/140/160→200 對小兵的傷害上限:80/100/120/140/160→已移除 納祖芒榮耀 奎桑提 基礎屬性 成長生命回復:0.85→1 成長生命值:115→120 【E技能】大步馳援 基礎護盾值:50/90/130/170/210 (+10%額外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%額外生命值) 破敗之王 佛耶戈 【Q技能】破敗王劍 對小兵的標記治療:10%→50% |