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          微軟前員工:XGP可持續(xù)發(fā)展的機(jī)會(huì)是納入GTA6等大作

          來源:24直播網(wǎng)
          05月12日訊 微軟前高級(jí)公關(guān)經(jīng)理 Brad Hilderbrand 近日在其linkedin頁面發(fā)布動(dòng)態(tài),談到了微軟Xbox Game Pass的現(xiàn)狀。

          Brad Hilderbrand認(rèn)為,XGP可能永遠(yuǎn)無法持續(xù)或盈利,除非該訂閱服務(wù)能夠加入《使命召喚》《GTA6》等大作。

          Brad Hilderbrand在動(dòng)態(tài)中表示:“那些Bethesda工作室關(guān)閉的原因有兩個(gè),而且都與Bethesda沒有直接關(guān)系——Game Pass和動(dòng)視暴雪。Game Pass最大的問題之一是,基本上每個(gè)登陸該服務(wù)的游戲都嚴(yán)重的未達(dá)到銷售目標(biāo)?!?dāng)你可以在訂閱服務(wù)中‘免費(fèi)’玩時(shí),為什么要全價(jià)購買呢?”

          Brad Hilderbrand表示,在XGP發(fā)展迅猛的時(shí)候,這個(gè)系統(tǒng)還能夠維系,但現(xiàn)在,XGP的發(fā)展已經(jīng)開始放緩且大不如前,游戲的收入也已經(jīng)跟不上制作開發(fā)游戲的預(yù)算。

          隨后,IGN的聯(lián)合創(chuàng)始人Douglass Perry在評(píng)論中談到了《使命召喚》登陸XGP的可能性,Brad Hilderbrand回復(fù)稱:“看起來這不可能,但 Game Pass 也一直面臨著壓力,它必須成為用戶離不開的殺手級(jí)應(yīng)用?!胰匀徽J(rèn)為,在Game Pass公布時(shí)的策略是正確的,世界似乎正在朝著訂閱制發(fā)展,其價(jià)值主張也是非常高的(該服務(wù)上有很多非常好的游戲)。但是由于 Xbox 永遠(yuǎn)被困在第三位,我認(rèn)為他們永遠(yuǎn)不會(huì)達(dá)到盈利或者持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵質(zhì)量?!?/p>

          “唯一的(外部)機(jī)會(huì)是將全球最大的游戲都放到該服務(wù)上,并使其成為玩家們眼中的絕對(duì)必需品。《我的世界》已經(jīng)加入了,《堡壘之夜》也在,但它是免費(fèi)的,所以你實(shí)際上沒有增加價(jià)值,剩下的只有《使命召喚》或《GTA6》。但《GTA6》不可能加入GamePass,而我認(rèn)為《使命召喚》也是如此,放棄有保證的銷售收入來換取足夠的Game Pass訂閱量,風(fēng)險(xiǎn)太大。”

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