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          14.21版本改動(dòng)詳細(xì):希維爾Q傷害大改、尼菈QER機(jī)制加強(qiáng)

          來源:24直播網(wǎng)
          體育資訊10月16日?qǐng)?bào)道宣稱 LOL游戲玩法負(fù)責(zé)人Phroxzon在個(gè)人社交媒體分享了14.21版本改動(dòng)詳細(xì)內(nèi)容,具體如下:

          英雄加強(qiáng)

          沙漠皇帝·阿茲爾

          生命回復(fù):1/秒→1.2/秒

          攻擊力:52→56

          英勇投彈手·庫(kù)奇

          【被動(dòng)技能】??怂箍萍架妭?/p>

          額外真實(shí)傷害:15%→20%

          【W(wǎng)技能】瓦爾基里俯沖

          技能傷害:150/225/300/375/450+150%額外攻擊力→200/275/350/425/500+200%額外攻擊力

          【R技能】火箭轟擊

          技能傷害:80/160/240+70%額外攻擊力→90/170/250+80%額外攻擊力

          海洋之災(zāi)·普朗克

          法力回復(fù):1.5/秒→1.6/秒

          【E技能】火藥桶

          充能時(shí)間:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒

          刀鋒舞者·艾瑞莉婭

          【Q技能】利刃沖擊

          法力消耗:20→15

          冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒

          技能傷害攻擊力加成:60%→70%

          對(duì)小兵最低傷害:55-265(基于等級(jí))→50-237(基于等級(jí))

          【R技能】先鋒之刃

          (移除)不再削減【Q技能】利刃沖擊0.5/1/1.5秒冷卻時(shí)間

          正義天使·凱爾

          【W(wǎng)技能】星降恩典

          法力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115

          熔巖巨獸·墨菲特

          基礎(chǔ)生命值:644→665

          不羈之悅·尼菈

          【Q技能】游刃萬變

          (調(diào)整)如果激活強(qiáng)化攻擊后超時(shí),那么這次攻擊依然會(huì)造成范圍傷害

          (調(diào)整)現(xiàn)在EQ連招會(huì)立即造成傷害而沒有短暫延遲

          【R技能】神恩激蕩

          無法攻擊時(shí)間:1.1秒→1秒

          元素女皇·奇亞娜

          生命回復(fù):1.2/秒→1.6/秒

          【W(wǎng)技能】方圓塑令

          技能傷害: 8-40+10%額外攻擊力→8-40+20%額外攻擊力

          戰(zhàn)爭(zhēng)女神·希維爾

          基礎(chǔ)攻擊力:58→60

          【Q技能】回旋之刃

          技能傷害:15-75+80-100%攻擊力→60-160+100%額外攻擊力

          刀鋒之影·泰隆

          【W(wǎng)技能】斬草除根

          二段技能傷害:50-170+80%額外攻擊力→60-180+90%額外攻擊力

          迅捷斥候·提莫

          【W(wǎng)技能】小莫快跑

          被動(dòng)移動(dòng)速度:10-26%→12-28%

          主動(dòng)移動(dòng)速度:20-52%→24-56%

          逆羽·霞

          【W(wǎng)?技能】致死羽衣

          額外傷害:20%→25%

          英雄削弱

          鑄星龍王·奧瑞利安·索爾

          基礎(chǔ)生命值:620→600

          【E技能】星芒凝匯

          技能傷害:50-150+80%AP→50-150+60%AP

          復(fù)仇焰魂·布蘭德

          法力回復(fù):2.13/秒→1.8/秒

          【被動(dòng)技能】熾熱之焰

          基礎(chǔ)技能傷害:9-13%最大生命值→8-12%最大生命值

          【Q技能】火焰烙印

          法力消耗:50→70

          青鋼影·卡蜜爾

          基礎(chǔ)生命值:670→650

          【W(wǎng)技能】戰(zhàn)術(shù)橫掃

          技能傷害:70-190+60%額外攻擊力→50-150+60%額外攻擊力

          【E技能】鉤索/墻返

          技能傷害:60-180+90%額外攻擊力→60-180+75%額外攻擊力

          【R技能】??怂棺詈笸?/p>

          額外基礎(chǔ)傷害:5/10/15→0

          蜘蛛女皇·伊莉絲

          成長(zhǎng)護(hù)甲:5.2/級(jí)→4.5/級(jí)

          遠(yuǎn)古恐懼·費(fèi)德提克

          【Q技能】恐懼

          百分比傷害:6-10%當(dāng)前生命值→5-9%當(dāng)前生命值

          正義巨像·加里奧

          法力值:500→410

          靈羅娃娃·格溫

          【被動(dòng)技能】千穿百孔

          最大生命值傷害:1%+0.72%/100法術(shù)強(qiáng)度→1%+0.6%/100法術(shù)強(qiáng)度

          異畫師 彗

          Q【Q技能】沒骨火

          技能傷害: 60-180+3-7%最大生命值+75%法術(shù)強(qiáng)度→60-180+3-7%最大生命值+70%法術(shù)強(qiáng)度

          【E技能】悚

          冷卻時(shí)間:12-10秒→13-11秒

          虛空之女·卡莎

          【被動(dòng)技能】體表活膚

          第一次攻擊傷害:5-23+15%法術(shù)強(qiáng)度→4-24+12%法術(shù)強(qiáng)度

          每層額外傷害:1.12+2.5%法術(shù)強(qiáng)度→1-6+3%法術(shù)強(qiáng)度

          最大傷害:9-71+25%法術(shù)強(qiáng)度→8-48+24%法術(shù)強(qiáng)度

          死亡頌唱者·卡爾薩斯

          【R技能】安魂曲

          A?P加成:75%→70%

          虛空行者·卡薩丁

          【Q技能】虛無法球

          A?P加成:70%→60%

          【E技能】能量脈沖

          A?P加成:70%→65%

          沙漠死神·內(nèi)瑟斯

          【被動(dòng)技能】吞噬靈魂

          生命偷取:12-24%→9-21%

          【Q技能】汲魂痛擊

          基礎(chǔ)技能傷害:40-120→35-115

          滌魂圣槍·賽娜

          護(hù)甲:28+4.7/級(jí)→25+4.0/級(jí)

          瓦洛蘭之盾·塔里克

          【W(wǎng)技能】堅(jiān)毅堡壘

          額外護(hù)甲:9-13%→6-10

          破敗之王·佛耶戈

          成長(zhǎng)護(hù)甲:5.2/級(jí)→6/級(jí)

          不滅狂雷·沃利貝爾

          【W(wǎng)技能】暴怒撕咬

          冷卻時(shí)間:12秒→14秒

          封魔劍魂·永恩

          【W(wǎng)技能】凜神斬

          技能傷害:10-50+11-15%最大生命值→10-50+10-14%最大生命值

          牧魂人·約里克

          【被動(dòng)技能】牧魂人

          技能傷害:2-88+25%攻擊力→4-90+20%攻擊力

          系統(tǒng)性改動(dòng)【致命節(jié)奏】近戰(zhàn)每層攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%【破敗王者之刃】攻擊敵方額外傷害:10%當(dāng)前生命值→8.5%當(dāng)前生命值【法師之靴】法術(shù)穿透:15→12

          賞金系統(tǒng)調(diào)整

          重點(diǎn):擊殺小兵/野怪直接計(jì)入賞金,而非和敵方平均補(bǔ)刀數(shù)比較。擊殺賞金取決于擊殺/助攻獲得的金幣減去死亡時(shí)送出的金幣,而非連續(xù)擊殺/死亡數(shù)。比如0/7的玩家即便連續(xù)取得兩次擊殺,也不會(huì)有150賞金,甚至再將其擊殺也未必會(huì)獲得300金幣。

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