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          設(shè)計(jì)師談賽場(chǎng)上的刺客:世界賽之前會(huì)習(xí)慣性的多加強(qiáng)阿卡麗1%

          來源:24直播網(wǎng)
          體育資訊09月07日?qǐng)?bào)道宣稱 近日,F(xiàn)LY旗下主播LS與英雄聯(lián)盟游戲設(shè)計(jì)師Riot Phreak以及玩法負(fù)責(zé)人Riot Phroxzon在節(jié)目中談到了很多關(guān)于游戲內(nèi)平衡的問題,以下為部分內(nèi)容節(jié)選:

          LS:刺客可以說在職業(yè)賽場(chǎng)上已經(jīng)消失了。我一個(gè)月之前發(fā)推文說如果沒有其他的幫助,刺客這個(gè)定位無法獨(dú)自出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上。比如說以前奇亞娜,泰隆,劫還能在職業(yè)賽場(chǎng)登場(chǎng)的時(shí)候,一些外力的幫助使得他們已經(jīng)不是刺客了,反而成為了一個(gè)進(jìn)行刺殺的戰(zhàn)士。

          Riot Phroxzon:我首先想說在職業(yè)賽場(chǎng)上有一些可用的刺客,比如說樂芙蘭。這里面比較麻煩的問題在于要給刺客這個(gè)群體找到能在職業(yè)賽場(chǎng)上可行,但是在高分段沒那么有效的改動(dòng)。一個(gè)英雄在高分段很強(qiáng),但是在賽場(chǎng)上卻比較弱,導(dǎo)致這樣結(jié)果的原因有很多。

          我們拿泰隆舉個(gè)例子,職業(yè)賽場(chǎng)上的中單肯定一直會(huì)說“泰隆不見了,泰隆不見了”,而在排位中可能就是泰隆跑到下路把所有人都?xì)⒘耍缓笞约抑新肥裁匆矝]干。這就是路人局和比賽的區(qū)別。

          但是你再來看看妖姬的技能組,她和泰隆的技能組區(qū)別在哪里呢?妖姬的對(duì)線期表現(xiàn)還不錯(cuò),她可以通過自己或者在打野的幫助下建立優(yōu)勢(shì)來控制游戲節(jié)奏,而且相比于泰隆她可以持續(xù)帶來威脅從而在運(yùn)營層面變得有效。上述這些東西都是在職業(yè)賽場(chǎng)上所需要的能力。

          總體上來說,我們是希望有更多刺客重返賽場(chǎng),但是想要?jiǎng)?chuàng)造出既符合職業(yè)賽場(chǎng)要求,又不在路人局中非常強(qiáng)力的全新刺客模式是一件很難的事情。

          如果可以的話我們?cè)敢膺@么做,之前的阿卡麗可以在中路經(jīng)受得起任何騷擾的同時(shí)又能在六級(jí)的時(shí)候獲得擊殺能力,再加上和妖姬一樣擁有控制節(jié)奏,游走等能力。

          我們知道這種英雄是一定能成功的,但是像小魚人這樣一直被壓在塔下的英雄就很難,如果我們硬加強(qiáng)小魚人讓其重返職業(yè)賽場(chǎng)的話,最后會(huì)成為別的,而不是一個(gè)刺客。像小魚人這樣英雄的技能組的強(qiáng)力之處并不是職業(yè)賽場(chǎng)所需要的能力。

          最簡單的改動(dòng)方法就是把這些刺客改成戰(zhàn)士,還是照樣能夠擊殺你。玩家們提出了擔(dān)憂,這是理所當(dāng)然的。我和Phreak在今年曾經(jīng)討論過,在季后賽版本來到之前,我們?cè)噲D讓這些刺客英雄更加注重于前期能力,以及獲得能夠影響節(jié)奏以及運(yùn)營的能力,從而讓他們變成版本中的一部分。

          Riot Phreak:當(dāng)刺客變成了戰(zhàn)士之后,玩家們都挺沮喪的。我們的改動(dòng)是照顧全體玩家的,不光是聚焦于職業(yè)賽場(chǎng)。當(dāng)然,在職業(yè)賽場(chǎng)上能看到刺客是一件很酷的事情,所以為了讓阿卡麗能夠重返全球總決賽,我們都會(huì)習(xí)慣性的多加強(qiáng)她1%,然后再在后面為了路人局對(duì)她進(jìn)行平衡。

          阿卡麗是職業(yè)選手們少數(shù)幾個(gè)會(huì)去使用的刺客。這件事情可以說是挺公開的,雖然版本是兩周一變,但是全球總決賽可是一個(gè)半月呀,我們會(huì)為了這比賽去付出這種代價(jià)。

          而說到刺客變成戰(zhàn)士的話,我覺得刺客玩家感覺自己玩的是刺客是很重要的事情。我見過很多泰隆玩家不得不點(diǎn)征服者,然后一定要出黑切咳血,這個(gè)事情讓他們特別的生氣。他們會(huì)說刺客裝備實(shí)在是太差了,我沒法去當(dāng)一個(gè)刺客,為了玩我最喜歡的英雄,我必須得把自己當(dāng)成戰(zhàn)士玩。而這并不是他們想要的。

          這些玩法是可行,甚至可能會(huì)在職業(yè)賽場(chǎng)登場(chǎng),但這并不是那些玩家群體想要的。甚至你作為對(duì)抗這些玩法的玩家,被一個(gè)4000血的泰隆秒殺了并不是愉快的體驗(yàn)。這種情況下,職業(yè)賽場(chǎng)上可能會(huì)多一些刺客,但是所有的人都會(huì)覺得很生氣。這是可行的方案,但是并不是優(yōu)解。

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