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          標(biāo)題黨!外媒報道馮驥談TGA頒獎落選:游科CEO批評TGA評選!

          來源:24直播網(wǎng)
          體育資訊12月15日報道宣稱 馮驥昨晚發(fā)布了TGA感想引發(fā)海外社區(qū)的關(guān)注,外媒TheGamer對此進(jìn)行了報道,標(biāo)題為:“《黑神話:悟空》失利后,游戲科學(xué)首席執(zhí)行官批評TGA評選”。

          原文大意:

          2024年TGA正式落下帷幕,正如預(yù)期的那樣,它帶來了一些后續(xù)的影響。自周四頒獎典禮以來,我們了解到了更多關(guān)于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》和《巫師4》的細(xì)節(jié)。

          盡管如此,并非所有的影響都是美好的。特別是,年度最佳游戲提名作品《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的CEO在微博上似乎表達(dá)了他對沒有贏得GOTY的沮喪。

          首先,值得注意的是,《黑神話》并非空手而歸。在活動開始前,這款游戲已獲得五項提名(最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎、玩家選擇獎、最佳動作游戲獎、最佳游戲指導(dǎo)獎和年度游戲獎)。在活動結(jié)束時,它贏得了兩項大獎(玩家選擇獎、最佳動作獎)。

          話雖如此,馮驥在文章中表示對年度最佳游戲的標(biāo)準(zhǔn)存在誤解,他似乎特別寫道:“我特么白來了!”

          在這篇文章中,馮驥討論了他們?yōu)檫@款游戲付出的巨大努力,以及他們踏上這段旅程的一些理由。他寫道:“這個世界還有很多根本沒有機會玩所謂3A游戲的人,有很多沒有使用過主機與電腦的人,有很多對現(xiàn)狀感到彷徨、痛苦乃至絕望的人,有很多正在遭受苦難與不公的人。”

          “我想,越是這樣,我們越要去創(chuàng)造更好的游戲,創(chuàng)造讓更多人感受到真、善、美的內(nèi)容?!?/p>

          此外,他還提到,早在兩年前,他們就為獲獎活動準(zhǔn)備了演講稿。由于翻譯問題,這部分內(nèi)容不太清楚。

          通讀整篇文章,你會發(fā)現(xiàn)這是對游戲獲獎會有什么積極影響的更好解釋。如果你當(dāng)晚已經(jīng)獲得了兩個獎項,不難想象你會感到很幸運。但更理想的情況是獲得年度游戲,有機會上臺演講可能會讓你更受歡迎,尤其是考慮到會有出席更多活動的機會,一對一的全面采訪和準(zhǔn)確的翻譯會大有幫助。然而最后沒能達(dá)成這個目標(biāo),他們會感到沮喪、困惑也是可想而知的。

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